【Raid: Shadow Legends】エターナルのハードタワークリアしたYO!

ハリガネです!!!

エターナルドラゴンのDoom Towerのハードをクリアしたので
嬉し顔でブログを書いてます!w

やー、ずっとアバターかっけえなって思って
あ、これね

f:id:hrgn8:20210819212004j:plain


一番上まで登ったときの報酬の1つなんですけど
Raidって、自分のキャラっていうのはないので
こういうアバターきせかえが、楽しみの1つだったりするんですよねー。

で、自分にはタワーとか無理やろなー、なんて思ってましたけど
案外どうにかなるもんですね・・・

自分にとっては、かもですが
一番とっつきやすいタワーだったような気もします。
来月は新しいタワーもきますが、
アバターがかっこいいかどうかで、私のやる気がきまりますので
これが最初で最後のタワー記事になるかもしれません(笑)

ってことで、これからハードの上の階挑戦したいなー、
とかの人の参考になればと思います。

あ、とはいえ、50階までならなんとかなると思うので
それ以降に関して触れてます。

ちなみにボスはそこそこの準備さえしておけば
どうとでもなるかなーと思ってます。
問題は正直、ボス以外の道中・・・
そっちのが私はしんどかった。

後半ほぼ手動で登ってましたが、次回のエターナルドラゴンは
道中のせいで、クリアできないだろうなぁと思ってます。
そんな無理にするつもりもないけどw

あ、ちなみに道中やボスのステとかがのってるスプレッドシートのっけときます。

docs.google.com
ツイッターのフォロワーの方から教えてもらいましたが
これで敵の属性とか見ながらこっちの属性を変えてみたり
スピードを相手より先手とれるよう調整したりとかしてます。
あと、精度や耐性もこれをもとに、耐性や精度は
敵の精度が300なら耐性は350とか、逆に敵の耐性が300ぐらいなら
こっちの精度は350ぐらい、みたいにちょっとだけ上になるように
がんばりました。(あくまでがんばっただけで、実際に上にはほぼなってないw)

 

ボス以外の道中

とりあえずボス以外の道中から書きます。
というかボスは動画とってるので、それがほぼ全て
的なとこあるので、道中の方が説明は多いかも。
自分が今回用意してたのは大きく2種類。


ブログニリーダーで、だいたいの敵に対応できる自動戦闘のPT↓

f:id:hrgn8:20210819210913j:plain

シーアでどかーんするPT↓

f:id:hrgn8:20210819211006j:plain


ブログニPTの方は、場合によっては
マダムセリをリディアに変えたりしてます。
相手がバフめっちゃするやつだとマダムセリのがクリアしやすいけど
相手があまりバフとかかけなくて、ブログニのA2の
バフ削除スキルでどうにかできる時は
リディアが入った方が、楽な場面もあったので便利なのでいれてます。

特に、モルトゥマカーブのペリルを受けて
蘇生阻止状態で死んでしまった味方が
相手のトルミンの蘇生の時に生き返ってくれた時なんかは
このリディアのおかげでクリアできた場面もありました。

ちなみに自動戦闘とか書いてますが
60階以降とかになると、手動じゃないとダメなことも多かったので
まだまだ完全なPTではないです。
あと基本なんでも対応できるPTなかんじなので
戦闘時間やターン数はくそかかります。

まぁ単純にステが低いからというのもあるけど。。。
あくまで、ボタンぽちってして放置しといて
その間に家の事したり調べ物したりして
気づいたらクリアしてるって感じで使ってます。

共通してるのは、全員スピードは220前後。
ブログニ、ブラゴ、リディアはCBの遺物やステ、秘伝なので割愛しますが、
シルドレは追撃遺物、防御力よりは多少HPを優先して上げていて
精度は380とかかな?もっと低いかも。
耐性は200あるかどうかぐらいだったかな。

レリクアリィは耐性390ぐらい、ブログニリーダーで耐性プラスされるので
400いらんかなと。
あとあといじって400越えにしてたかもだけど。

それ以外は死ににくくするため、防御力よりはHPを多めにしてるぐらいかな。
マダムセリはアリーナ遺物でしたが、さすがにすぐ死ぬので
胴体と手を攻撃力%とクリ%から
防御力%HP%とかに変えてます。
速度はこいつだけ270そこらだったと思う。

シーアでどかんPTは、ブログニやブラゴもそうですが
リディアがCB用の遺物なせいで、精度が250程度しかないので
リーダーのヨシザドランカード(通称ヨッシー)のスキルで補強します。
流れとしては、アービターで全員のターンメーターUP
その後ヨッシーで精度UP、リディアで防御力ダウンと弱体化
相手が硬めな場合はアーチメイジじいちゃんのバフ
その後シーアでカルマバーン!となります。

50階以降、ブログニPTだと歯が立たない時などは
ちょいちょいシーアPTで攻略してますが
基本カルマバーンしても、1人~3人ぐらい、HP4分の1余りぐらいで立ってる
みたいな敵の状況になるのが理想で、それをA1でぺちぺち叩いて倒し
全員のスキルをリセットするのですが、
全部のバフをつけた状態だと倒しきってしまって
次のラウンドでみんなスキルがいきなり使えない状態となってしまうので
そのあたりはたまにアーチメイジじいちゃんのバフ抜くとか
あえてヨッシーの精度UPをせず、リディアのデバフのかかる数をへらすとか
他メンバーいれるとかでバフ数調整するなどなど
そんなかんじで何度も調整しながら進んでました。

で、実際には上記の2PTだけではまぁクリアできなかったので
ちょいちょい上のメンバーにマシャルドが入ったり
ビッグアンが入ったり、バッドエルカザルが入ったりと
よいしょよいしょで変えてます。

なのでそれの超簡単なリストというか
この階はこうだったなという感想を添えてまとめました。

 

f:id:hrgn8:20210820202940j:plain

多分クリックすれば、もうちょい画像みやすくなると思うけど
別にすごい攻略とか書いてあるわけじゃないのでスルーでもいいです(笑)


ちなみに遺物やステに関しては
既に元にもどしてたり、後半のボスの為に変更してたりで
みんなほぼ変わってしまってるので
変わってないやつだけはっておきます。

ボス討伐メンバーに関しては動画内で紹介してます。
なのでレリクアリィとかは割愛。

あとは、タワーで使っていた
シルドレ・ビッグアン・アーチメイジおじさん・ヨッシー・アービター
・マシャルドあたりの秘伝だけ貼っときます。
CBのメンバーは最新のCB動画にあるので割愛します。

 

道中メンバーの秘伝とかもろもろ

とりあえずシーアに関して、おそらくシーア使っている人の中で
ステは一番低いんじゃなかろうかってぐらいへぼいです。
なのでその分、カルマバーン使う時はそれなりのバフ数にして使ってます。
てか今みたらやっぱ他のやつに遺物だかとられてるっぽいな。
もしかしたら借りてたやつを返したかんじかもです。
後半は上にもかいたけど、スピード230弱で、
精度も300~350近くあったかと思います。

f:id:hrgn8:20210820205146j:plain

f:id:hrgn8:20210820205155j:plain

f:id:hrgn8:20210820205201j:plain


次、シルドレの秘伝。

f:id:hrgn8:20210820205328j:plain

シルドレは途中まで耐性と精度同じぐらいのどっちつかずでしたが
後半は精度を盛るようにしてました。
ただボス戦の時は旗とかかえて耐性寄りにしたりしてました。

次、ビッグアンの秘伝。

f:id:hrgn8:20210820205500j:plain

速度250前後のタワー用高速追撃ビッグアンにしようと思っていったんビルドしたけど
一回ぐらいしか使わず、結局他英雄のために追撃遺物はとられました・・・w


次、アーチメイジじいちゃん
じいちゃんは多分ほぼかわってないので遺物ものせる。

f:id:hrgn8:20210820205916j:plain

f:id:hrgn8:20210820205927j:plain
f:id:hrgn8:20210820205653j:plain

精度はもうちょっとあった気がする。
パーセの遺物誰かに取られたかもしれない(笑)


次ヨッシー
シーアPTでリディアより先に動いてほしかったので
ある程度スピードを盛る事を意識しました。
そんなにデバフは相手にかからなかったので、もうちょい精度ほしかったな。
やっぱ立て直す時にフィアーは便利なので。
ちなみに精度は300あるかないかぐらいだったかと思う。

f:id:hrgn8:20210820210035j:plain



アービターはアリーナ用なのであんまり変更なかった。

f:id:hrgn8:20210820210221j:plain

f:id:hrgn8:20210820210235j:plain

f:id:hrgn8:20210820210242j:plain

ちなみにアービターのクリダメがえらく高いのは
意図的とかではなく、たまたまクリダメ%の手のスピードが3跳ねしたのでつけてるってだけ。
ここもしかしたら、タワーの時はHP%か防御力%にかえてたかもしれない。



んで、マシャルド

f:id:hrgn8:20210820210405j:plain

アリーナ用だったので、タワー用に胴体と手をHP%と防御力%とかにしてたきがする。
シーアPTでアーチメイジじいちゃんのかわりに
組み込む事が多かったので、スピードはじいちゃんと同じぐらいにしてた。


こんなかんじ。
毎回ステの動画でもとっとくんだった。。。
なんか登る事ばかりに意識がいってたので、その余裕がなかったw

だらだらかいたけど、次からボスの動画とかはっていく。



 

 

 

90階 Celestial Griffin : Grythion

www.youtube.com

そんないうほど書くことないんですけど、
グリフィンがバフ解除スキル使った直後
ブログニでデバフブロックをして、その後自動戦闘にしてます。
こうすると、毎回バフ解除→デバフブロックの流れができあがるし
だいたいこの後に、グリフィンがデバフ転送とかしてくるので
ここでデバフブロックついてるとデバフ転送によるデバフを防げるっていう。
まぁ普通にできてない場面もありますけどね。
だいたいこんなかんじ。

後はドレックスのバーンでけずる
スタッグナイトで防御力ダウンと攻撃力ダウン
シルドレとレリクは回復と蘇生ですかね。

ブログニはこの時は、確かCB用の遺物や秘伝で
ステはCB用なのでHPはそこまで盛ってなくて
かわりに攻撃力やクリ、クリダメ多めになってます。

それ以外も含め、ステや秘伝等は動画内にあります。

 

 

100階 Magma Dragon : Kuldath

www.youtube.com

やってる最中にきづいたんですが(ツイッターでフォロワーの人にも教えてもらった)
こいつプロボーグ入るんだよね。。。
確かあんま意味ないけどバフブロックとかも入ったような。

常時プロボーグかけられればもっと楽ちんだと思います。
私はこの時それ知らなかったので、
どうにか蘇生持ち英雄を死なせないよう
蘇生持ち英雄にヘックスされたら
それを解除すると、解除した英雄にヘックスが移動するので
バッドエルカザルで必ずヘックスを奪うという戦法でやってました。
こいつ以外は、ボスはほぼほぼ自動戦闘ですが、
こいつだけ全部手動なのでくそ時間かかってます。

ウォーチーフがかなり使えるらしいので
こいつ育てたら投入してみようと思います。

 

 

110階 Nether Spider : Agreth

www.youtube.com

そんないうほどかくこともない、割と楽なボスなきがしますけど
ドレックスのバーンで削りつつ、他メンバーで
デバフ解除や回復、蘇生するってかんじです。
いや、まじでそのぐらいしか書くことないんだがwww

 

 

 

120階 Eternal Dragon : Iragoth

www.youtube.com
もともと用意してたメンバーと同じPTで討伐はしたんですが
最初は全然耐久力が足りなくて、このままじゃダメだわ、って感じで・・・

しばらくして、ドレックスとヴラスクの遺物を調整しなおし
シルドレを精度捨てて耐性400とかにして挑んだら
どうにか討伐する事ができました!

このPTは基本パッシブだけでどうにかしようぜPTです。
ドレックスとかはまぁ普通にバーン使ってますけど
他英雄はほぼほぼ、パッシブ頼りなかんじです。
あとヴラスク・ドムプリ・シルドレは
行動するたびに全員を回復(ヴラスクはクリの時だけ)というパッシブなんですが
これと追撃遺物の親和性がとてもよくてですね
めっちゃ行動ターン発動するたびに、全体を立て直してくれるので
本当に助かりました。

あ、あとツイッターにも書いたんですが
この構成の場合、手下から叩こうとすると
割とすぐ全滅します・・・

なので基本はボスをターゲッティングした状態にします。
手下は無視でOK。

あれかなー、ジャレグの攻撃力ダウンが
ボスタゲってたほうがよく入るからとか?
まぁぶっちゃけ理由はわかってないけど、確実ではあるので
似たような構成にする方は、ボスタゲったほうが良いかと思います。

 

 

 

 

 

 

 

とこんな感じで、どうにかハードタワーをクリアできたわけですが
見てる方も分かる通り、結構ステータスは低いし
なんなら遺物に関しては、12までしか強化してないやつわんさかだったかと思います。
(実はグリフィンだったかな、動画最初とった時スタッグナイトの足の遺物つけてなかったけど、それでもクリアできたっていうw)

それでもまぁなんとかクリアできるってーことです!
なので手持ちで優秀な英雄持ってる人はそれでけでクリアの可能性は高いと思うし
案外、配布英雄やレア、エピックとかでもどうにでもなるので
ちょっと頑張ってチャレンジしてみてもいいと思います!!!

 

 

 


つーことで、おつかれっしたー!

RaidShadowLegendsのCBを考えるの巻 Vol.24

どうもハリガネです!!!

前回1鍵人智から2週間ほどですかね?
案外早かったなってかんじですが

UNM100MいきましたYO!!!

www.youtube.com

 

 

ちなみに動画中に画像はってますが、
NMは142.14M、ガチは170.63Mとなっております。
このメンバーの速度であれば、UNM、NM、ガチすべてに対応できます!
(前回はNMがうまくできなくて全部オートにした)

いろいろ悩んだ点とか、うだうだ考えた事は
ツイッターで垂れ流しされてるんですけども
改めて整理しようと思います。

まぁ正直、CBなんて2鍵or1鍵人智で十分でしょってかんじだと思うので
お暇な人だけ読んでいただければと思います(笑)




速度に関して

リディア:268
サンドラッシュ:254
バルキリー:253
ブラゴ:221
ブログニ:217

ブログニは218でもOKだったり
リディアは270ぐらいまでOKだったりってのはあるけど
バルキリーやサンドラは結構シビアで、これ以外にするとずれたりします。
あとリディアが270以上とかになってると、多少全体を
もうちょいあげたりできるかも。

NMやガチも対応となると、例えばUNMならブラゴは222でもOKだけど
NMやガチになると221しかダメ、とかあるので
そういう意味ではブラゴもシビアかな?

って感じで、UNM・NM・ガチすべてに対応できるよう
速度調整をしました。

いろいろ順番変えたりとかもしてみましたが
バフ状況だったりもろもろ細かい理由で
この順番が自分の場合はベストとなってます。

とりあえず、例のあの速度調整のツールの画像はっつけます。
※スクショではリディア269ですが今回の値は268です。
※全て9ターン目から繰り返しになります。


<UNM>

f:id:hrgn8:20210729161332j:plain

 

<NM>

f:id:hrgn8:20210729161412j:plain

 

<ガチ>

f:id:hrgn8:20210729161456j:plain



こんな感じ。
基本的にはすべて、1回目のスタン前の
リディアの毒弱化スキル実行後に自動戦闘にする感じです。

あと、リディアは既に毒弱化デバフが入っている場合
A3を使用せずA1を使用する場面があるようなのですが(思い違いでなければ!)
A3の方が2回攻撃でダメージも多い(と思う)ので
チームセッティングだったかな、あれで
A3の毒弱化を優先順位1にしてます。

f:id:hrgn8:20210729165043j:plain



2でも多分使ってくれると思うけどまぁ、なんとなく。
とにかく使える状態になったら絶対使ってもらう設定にしてます。

 

 

 

耐久力に関して

すべてのステは動画内にあるのでいいとして
例のどこまで耐久できるのか?(前回の記事のおまけで紹介したやつ)の
ツールに入力したやつも貼っときます。

f:id:hrgn8:20210729164321j:plain


英語よわよわ勢なので、右の説明は翻訳しまくってますが
例の海外の方のツールをコピーして編集しました。

シールド量はバルキリーの分は、AOE1とSTUNのとこに
バルキリーの最終防御力を5倍にする感じで入力してます。
実際の量はわからんけど、前回だいたい5倍になってるっぽい
と確認したので、式で自動で入るようにしてます。

んでブログニのシールドはAOE2のとこで
右下の赤文字でブログニのA2のダメージの平均値ぐらいの書いてて
これに30%かけたのを、ブログニのHPの30%分のシールドにプラスするよう
これまた式入れてます。

個人的にはこれらのシールド量はもう少しあがると思っていて
最低でも常時35000は越えるようにしたい感じ。

あとは今回全員強靭、かつ全員秘伝の防御列をとるようにしてるので
そのあたりのチェックもONにしてます。

これで一応85ターン生き残れるって事になります。
実際は動画にあるように全員が生きていたのは92までかな。
ブログニのダメージが結構ばらつきあって、シールド量の増減があるのと
ボスの攻撃の被ダメもバラバラだったりなので
このあたりは多少のズレはあるものの、大きくはかわらんかな?ってかんじ。

あとは、このメンバーの場合これ以上耐久力増えない気がするので
クリ、クリダメとか、攻撃力、防御力なんかの
ダメージ基準になるものをもうちょい増やしていって
どうにかダメージを増やしていきたい所。

私の予想では、今の遺物更新もだけど
ある程度サブステ強化は余力があるので、それらをあげればまだ伸びると思うし
大広間が育てばそれだけ強化されるので
しばらくこの構成でちょびっとずつ強化していこうかなと思います。

ただこのメンバーで150Mとか越えるのは、さすがにきついかなぁって思っている。
味方防御があれば別なんだけどないので、
とりあえずクリスクGETまではこのメンバーで頑張って
クリスクGETしたら、サンドラと入れ替えたいとこだね。

そうすれば150Mはどうにか越えられるんじゃなかろうか?
越える意味があるのか?と言われるとなんともだけどwww




 

 

悩んだ所

今回全員強靭でかためてるんですが
最初、リディアだけがどうにも速度確保できず、しばらくスピード遺物でした。
そのあとパーセプションにしたりもしてました。

あとサンドラはスタン受けてカウンターするし、
毒遺物にして毒付与多くした方がよいかな?
って事で毒遺物着させてましたけど
サンドラが結構早めにしんじゃうんですよね、2回目の全体攻撃の時に。
その後リディアってかんじ。

んでリディアはどっちにしろしばらくスピード確保できずにこのままだろうし
サンドラだけでも強靭にするかってのと、
どうせリディア強靭ダメなら毒遺物にしたらよくね?

ってなりまして
しばらく、リディア以外強靭、リディアは毒遺物で検証してました。

で、毒遺物リディアの時、結構いいダメージだしてたんですよね。
Twitterでもツイートしてたけど、最高94M。

f:id:hrgn8:20210729165104j:plain


なので浮かれてこれでいける!とかやってたら
次の日ふっつーに事故って1鍵人智いけず・・・66Mとかだったかな?

おかしいってことで、その後余った鍵あったんでもっかい叩いても
今度は63Mとか・・・

んで録ってた動画見てたら、どうもリディアの場合
A3が2回攻撃なんですが、この2回ともに毒遺物の毒が入っちゃうみたいなんですよね。


以前ブログに書いたコレ
f:id:hrgn8:20210713161803j:plain
このデバフ付与する遺物に関しては
マルチヒットだとしても1回しか付与されへんで、って書いてるんだけどさ
どうもそうじゃないっぽい。

毒だけなのかなー?私の勘違いか?でも何度動画見直しても
リディアのA3で毒が1~2個入る・・・

なのでこの遺物の毒が入り過ぎてしまって
ちょいちょい、リディアのA2によるデバフ(防御力ダウン+弱体化)が
入れられなくて全然ダメージも稼げないし
それによりブログニのシールド量も増えないし
って感じで、まぁそのまま事故るんだよね。

んで検証はしてないけど、おそらく複数攻撃の英雄は
上記の毒が入りすぎて、デバフ枠圧迫しちゃう問題があると思ったので
攻撃回数が少ないけどそれなりに入るブラゴに一回きせてみたんだよね。

そしたら、なんか全然ぱっとしなかった・・・
ステの関係もあると思うけど、なんかいまいちというか
これならへたに毒にこだわるより、全員強靭のが絶対いいわ

ってなったので、アリーナ戦士のアービターやマシャルドの
スピード遺物もはぎとったりして
どうにか全員強靭装備させて挑んだところ、今回の結果となりました。
一応数回確認してみたけどまだ1鍵人智にならないような事故はないです。
比較的安定してる気がする。

クリスク手に入れて、味方防御も使えるようになれば
ブラゴとかに毒遺物は有りだと思ってるので
はやくクリスクがほしいところです!!!



 

 

 

今後の事

ここからは雑談。
もともと100Mはいきたいなーと思ってたんですが
上の方にもあるように、私の構成だとおそらく100Mぐらいが限度かなと思ってて
かといってこれから構成変えるつもりもなくてですね。
最終的にはサンドラをクリスクに変えれば、Youtubeとかにもよく上がってる
テンプレPTになるのでそこまでもっていきたいんですが
クリスクGETまではこのままいこうと思います。

で今後はダメージのあがり具合もそんなにないと思うので
いったんCBはここで一休みかな?
できればNMを200M台にもっていって、私含めてクラメン3人だけで
NM討伐しやすくするってのはまだ夢見てるけどもね。

ダメージあがればツイートしたり、なんなら動画もあげるでしょうけど
8月はエターナルドラゴンのハードのタワークリアして
ギャルアイコンGETしたいんで、そのあたり頑張っていこうかなと思います。
あ、フロストスパイダーのアイコンはそこまでほしいとかないんで
できればーってぐらいですかね。
そもそもRaid強者の人でもクリアできてない人もいるのに
わしができるわけないやん、っていう。

今クラメンで1人、エターナルの方クリアしてる人いるんで
そっちは心強いです(笑)

プログレスミッションに関しては、スルーします。
ラマントゥ君はおそらくアリーナで強いんでしょうけど
アリーナガチ勢でもないし、自分は金4さえ維持できればOKな人間なので
遊んでいってそのうち勝手に上がっていけばなーって感じで放置です。
見た目も・・・そんなかっこよくないし・・・なんか、ね。

っつーことで!
8月はギャルアイコンGETを第一の目標とし!
クリスクGETを(できれば)第二の目標にします!!!










という事でおつかれっした!!!!

RaidShadowLegendsのCBを考えるの巻 Vol.23

どうもハリガネです!!!

ブログには書いてませんでしたが、無事FW全てクリアとなりまして
今月入ってすぐぐらいに、念願のリディアをGETしました!!!

また、先日のバルキリーが含まれたピックガチャにて
念願のバルキリーもGETしまして、
ようやくバルキリー入りの新PTができそうだという事で
構築してみました。

初めてテストした時は57M
そこからLv12だった遺物とかを強化したり
他に良さそうな遺物つけてみたりで67M。

さらにそっからは手をクリ%に変えたり、アミュレットをクリダメ%に変えたり
ほんのちょびっと大広間を強化したりなどなどやった所


初の1鍵UNM人智達成となりました!!!

www.youtube.com

いえーーーーーい!!!!!!!
まじでうれしいいいよおおおおおお!!!!!!!(^q^)

 



いやー、意外とあっさりいけた感じだったので
やっぱレジェンド英雄って優秀なんだなって思いました。
セパルカPTも、もしかするともう少しいろいろ練れば
1鍵いけるのかもしれませんが、
レジェ英雄であれば、私の遺物力でも比較的楽に1鍵達成できるようです。

ちなみに動画中にもスクショのせてるのですが
NMの場合、一切手動無しのフルオートで90Mでした。

f:id:hrgn8:20210713125717j:plain


これのちょっと前、どうにかUNMのようにNMもスキル順とかいい感じに
って調整してましたが、2回目のスタンでどうあがいてもスタンうける事になるので
それ以降ずれまくりで機能しないって思って諦めてたんですよね。

ただ結構すごいPTだし、ぶっちゃけフルオートでも
それなりにダメージ稼げるんじゃねえの?
って思ったので、まぁ鍵余ってるしとやってみた所
見事に予感的中。

ナイトメアでこれだけダメージが稼げるという事は
おそらく今後、今のPTで構成がかわったとしても
同じように稼げると思うので
もうセパルカPTは解除してもよさそうだなぁ。

やっぱ遺物とか装飾品、結構いいのつけてますから
できれば1鍵人智メンバーにそれらをつけたいんですよね。
なので、今の1鍵メンバーでレア入れてNMとかもできそうなのであれば
(高度クエで、レアを入れてデーモン叩くってのがある)
ゆくゆくセパルカメンバーの遺物ははぎとっていくと思います。

ではですね、とりあえずポイントだとかどういう構成なのかとか
そういった情報を殴り書きしていくざますよ!!!

あ、速度含めたステータスや遺物、秘伝、スキルの強化具合など
動画の後半にありますので、参考にしてみてください。
もちろん現在中途半端な強化のものは最終的には全てMAXにする予定です。




 

 

今回のポイントはブログニ+バルキリー

はい、今回はブログニ+バルキリーのシールドコンビがポイントになってます。
もっというと、この2人がいれば他メンバーは別の英雄でもいいかなって感じですが
カウボーイおじさんと他のYoutuberの方が
クリスク・バルキリー・ブラゴ・リディア・ブログニ
(ちなみに更に他の方がクリスク・バルキリー・ブラゴ・リディア・カーディエルで
 270M越えもあったのでカーディエルまじ欲しいマンになってます)

で200M越えの動画を出してたので、クリスクをサンドラに変えて
速度もサンドラVerに変更したものを使用する事にしました。
クリスクをGETしたら、サンドラからすんなりクリスクに変えられるように(笑)

他にもマシャルドとラージン、またターヴォルトなんかを使った
クリ%クリダメ%盛り盛りの押せ押せPTで100Mとかもありましたが
やはり今後それ以上のダメージを稼ぎつつ耐久する事を考えると
ちょっとしんどくなってくるかなぁと思い、今回のメンバーに決定しました。
(ちなみにそれらのPTは50ターン位で100M以上とかなかんじでした)

基本的にはバルキリーは、サンドラのオーラ+ブラゴのバフとパッシブ込みで
防御力7000位になるようにしてます。
なのでシールドは約5倍の35000位になります。多分w
(数値で見れないので、5倍というのはHPバーを見てのだいたいの目安です)

以下参考画像f:id:hrgn8:20210713141028j:plain

ブログニは、最初HPの30%のシールド貼れるので
HP10万を目指して頑張ってましたが、全く届かず
どうしようかなーって思いながら他の人の動画みてると
カウボーイおじさんのブログニが
HP4万台だけど、攻撃力それなりにもっててクリ%もクリダメ%も盛も盛り
(ブログニのダメージ元は攻撃力です)
結構なダメージを出すようにビルドしてるのに気づきました。
そういやブログニのA2のシールド増加って、ダメージ基準なんですよね。

与えたダメージの30%のシールド分UPする。
例えば今回HP10万目指しても、私の場合他を犠牲にしつつ
得られたのはせいぜいHP8万ぐらいだったのですが
HP8万で24000のシールドをはり
しょっぼいダメージのA2でシールドUPしてもシールド量は3万に届きません。
(他犠牲にしてるのでA2のダメはしょぼくて3000とかなのでシールドUP900とか)

なのでHPを6万弱にして20000位のシールドをはり、
攻撃力・クリ%・クリダメ%を盛ってA2のダメージが35000とかでシールドUPすると
ギリ3万になるんですよね。

つまり、
ブログニのA3でシールドはる ⇒ A2でシールドを増やす ⇒ 攻撃を受ける
という流れ前提なのであれば、私のPTはまさにそれなので
HPを少し抑えて攻撃力やクリ%クリダメ%を上げる方向にしてます。

このあたりはHPとダメージとのバランスですね。
A2はバルキリーのシールドにも有効ですし。
クリダメもっと盛れたり攻撃力がもっと多くなると
もっとHPは低めでも大丈夫だと思います。

ただ、攻撃を受ける直前にブログニのA3(シールド)は使うけどA2は使わない
なんて場合は(例えば1:1スピードだと1回しか行動できないのでありえる)
A2でシールドUPできないので
やはりHP10万ぐらい盛れるのが理想なのかなと思ってます。

 

 

 

ライフスチールをやめたよ

はい、今回ブログニ+バルキリーがポイントだと上で書きましたが
もちろん攻撃を耐えやすくするという意味でのポイントでもありますが
やはり、ブログニの「シールドがある状態で攻撃されると回復」
っていうのを活用したかったのがあります。

なので速度調整としては、ほぼ常時シールドがはれる構成にしましたし
その分、ライフスチールではなく、強靭を中心に装備させるようにしました。
現在ブラゴ、ブログニ、バルキリーは全員、強靭+スピード遺物になってます。
このあたりは正直、Youtubeに上がってる高ダメージのPTのほとんどが
そうなってるので真似てるだけです(笑)
そういえばカウボーイおじさんは、耐久力の高いブログニとバルキリーに
ガーディアン遺物つけてたりしてましたね。
そういうのもありかなって思います。

サンドラに関しては、スタンを受ける役でもあるので毒遺物をつけてます。
(今回サンドラのオーラスキルを有効にするためリーダーにしてるので
 自然にスタン役になっただけ。そうではない場合はブラゴやバルキリーを
 スタン役にしたほうが耐久力あって良いです)

今回毒スキル持ちが皆無なわけですが
やはり毒自体は効果的で、Youtubeによくあるメンバーも
結構毒遺物で毒を確保するなんてのよくしてるようです。
なので私もそれをパクらせていただき
一番攻撃回数の多いサンドラに毒遺物を装備させてます。

ここでの攻撃回数とは、1度に○撃という意味での回数はなく
カウンターが常についている+スタンを受けるという意味で
サンドラが一番攻撃回数が多いという意味でいっています。
遺物でデバフがつく場合、多段攻撃でも1回攻撃でも毒は1回しかつきません。

https://raid-support.plarium.com/hc/ja/articles/360014657140-%E9%81%BA%E7%89%A9%E3%81%AE%E6%A6%82%E8%A6%81

f:id:hrgn8:20210713161803j:plain
(上記ページのスクショ)

ちなみにリディアだけ、どうしてもまだ強靭でスピードを確保できず・・・
全部スピード遺物になっています。
リディアはそれなりのステにしてるものの
結構はやい段階で落ちるので、この強靭装備してないのが影響してそうなので
ドラゴン周回しまくってどうにかスピード付きの強靭を回収しまくろうと思ってます。






 

スピードを2:1にしたよ

これに関しては、意図してそうしたというより
参考にしたPTがほとんど2:1だったので、そうならざるを得なかった
が正解ですかね(笑)

速度調整をする際、1:1とかだとどのぐらいの速度にすればいいのか
簡単なのである程度自由にできるんですが
4:3だったり2:1だったり、ってなってくると
自分でそのスピード構成を見つけるのはかなりだるくてですね・・・

なのでPTメンバーはカウボーイおじさんを参考にしてますけど
速度に関しては、確かマシャルドとかが入った
ヘルハデス氏のPTはだったかな?の2:1の速度を参考にしてます。
(Deadwoodjediにあるテンプレではうまくできるものがありませんでした)

一応動画の説明欄のとこに、全員の速度と
自動押すまでの挙動とかも書いてるので、とくにここで構成とか説明しなくても
良いっちゃいいと思いますが、まぁ念の為のせておきます。

今回速度調整するにあたり、以前使用していたExcelのツールではなく
DeadwoodjediのClan Boss Calculatorを使いました。

deadwoodjedi.info
以前も記事で紹介しましたが、当時はうまく扱えず
わかんねーわって事でExcelの方を使っていたのですが
使い方がわかってくると、Deadwoodjediのツールの方が色々と便利です!

速度UPバフとか、おそらくターンメーターUPとかも
自動でいい感じに反映して、行動順を示してくれますし
(Excelの方は私が見る限りそれらを反映させる方法は無し、やるとすると手動でどうにか?)

遺物で、スピードセットがいくつか、パーセプションがいくつか
みたいな設定を入れるだけで
あとは表示されるスピードを入力すれば、本来の数値の
小数点以下も計算してくれるので
以前のように、装備している遺物ごとのスピード値を入力して
計算させて~っていう手間もなくなりました。
若干0.01位でExcelとスピード値に差があったりしましたが、影響はないでしょう。
(どっちが正しいとかもわからんし)

難点を言えば、詳しくわかってないのですが
Twitch経由かPetron経由でおそらく有料ユーザとかにならないと?
計算の状態を保存できないようなので、
私のような無料ユーザは全て毎回スピード値とか入力しないといけない
ってのがだるいぐらいですかね?
あとこれらの順番の情報をコピペとかができないので、
Excelで管理とかもできない。
なので私の場合、Clan Boss Calculatorで値とか入力して
行動順がいいかんじになったら、それのWebページのスクショとって
Excelにはってます。

あとはExcel上でそれ見ながらでもいいし、
そのスクショ参考にした行動順のなんか作ってもいいし、みたいな。
そんな感じで今回はこちらのツールを活用しまくりました。
実際のスクショはこちらです。

 

 

<繰り返しに入るまでの流れ>
f:id:hrgn8:20210713134923j:plain

 

<繰り返し部分(9・10・11ターンを以降繰り返す)>
f:id:hrgn8:20210713135007j:plain


<Excel上に落とし込んだやつ
f:id:hrgn8:20210713143759j:plain
※画像はT3のリディアの後でAutoになってますが、実際はT2のリディアの毒弱化
 実行後AutoでOKです。


<気をつけた所>

  • 以下のようにほぼ常時シールドを3万程度はった状態にした
    ⇒バルキリーでシールド貼る⇒ボスのAoE1
    ⇒ブログニのA3でシールド貼ってA2で増加⇒ボスのAoE2
    ⇒バルキリーでシールド貼る⇒ボスのスタン
  • バルキリーは防御力に比例してシールド量が増えるので
    ブラゴの防御力アップの後にはるようにした
    ※これはそもそも常時防御力UP状態なので気にしなくてOK
  • ブログニのデバフブロックはスタンを回避できるよう
    スタン前らへんに発動するようにした
  • リディアは速度UPを早く発動しすぎると5ターン目で
    ブリグニのデバフブロックがつかず、スタンを受けてしまうので
    それによってずれるのを避けるため、
    3ターンまでは速度UPバフを使わないようにする

こんな感じ。デバフに関しては2:1スピードのおかげでほぼ常時ついてる感じなので
あまり気にしてません。個人的にリディアのバフブロックがたまに邪魔な気もするぐらいには結構デバフが付与されてる数は多いです。

あ、ちなみに今回スタンに関してはさほど気にしなくても
サンドラに集中してくれました。
ちょっと防御力が低くてHPが高いブログニに飛ぶかなーって思ってたけど
とばなかったので、かなり防御力ひくくしないといかないのかもだし
もしややはりHPの量も影響あるのかもしれません。
まぁ特に困ってないので気にしないでおきますが。






とりあえずこんな感じで無事1鍵UNM人智達成になりましたが
次回はやはり、100M越えを目指したい。

一応今85Mですから、こっから15Mいけるのかいけないのか。
個人的には100M位までならなんとかなるんじゃないかなー
って思っている。
Youtubeで出回ってる200M越えとかは、さすがに自分の遺物収集力や
大広場のレベルじゃ無理ですがwww
Twitterにも書いたけど、こっからはもうまじで自己満足のためだけの
記録更新になっていくので、無理ない程度にがんばりたいと思います!









という事でおつかれっした!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

おまけ

Twitterのフォロワーの方に以下のようなスプレッドシートを教えてもらいました。

docs.google.com

コピーして自分のGoogleドライブに保存してください。
私のPTだとここに入れるとだいたい43だか46ターンまで生きられる計算になります。
ただ他の要素を加味していなかったり(そもそも2回行動だし)
シールド量も常に同じじゃなかったりなので
あくまで参考程度にとどめるといいかなと思います。
今回の新構成では、HPと防御力のバランスで
耐久ターンが増えるか増えないかをみながらどのぐらいの量がいいかっていう
目安をみるために使ってました。
ちなみにセパルカPTだと、だいたい事故った時ぐらいのターンになったので
1:1構成や4:3位の構成のPTであれば結構近いターンになるのかもです。